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爱奇艺奇遇 VR 发布国内首个计算机视觉头手 6DoF VR 交互技术
奇遇 3 将于第二季度正式开售,或将成为 Quest2 在中国最大的竞争对手。
1 月 6 日,爱奇艺奇遇 VR 在京召开主题为「谁与争锋」的 VR 技术发布会,正式推出国内首个 CV(计算机视觉)头手 6DoF VR 交互技术,以及定位为「发烧级游戏大作」的国内首款 CV 头手 6DoF VR 一体机——奇遇 3。
据悉,奇遇 3 将于第二季度正式开售,将成为 Quest2 在中国最大的竞争对手。
奇遇 VR 为什么选择 CV 头手 6DoF 技术
CV(Computer Vision)是计算机视觉技术的简称,是一门让智能设备学会「看」的科学。就 VR 场景来说,即通过摄像头的图像捕捉,结合芯片的快速运算,利用算法完成对移动物体的识别、跟踪和捕捉,从而在 VR 端实现运动轨迹的反馈。
基于 CV 技术的 VR 交互,可让用户在操作 VR 设备设备时,体验更自然、更流畅。比如拳击游戏,用户的挥拳角度、速度、力度都可以被完美识别,从而实现对游戏中人物的精准控制。
6DoF(Degree of Freedom)即 6 自由度,是指除了头部 3 个转动角度外,再加上「上下、前后、左右」等 3 个位置相关的自由度。当球盟会登录入口网页版说 3DoF 的 VR 设备时,是指该 VR 设备可以检测到头部向不同方向的自由转动,但是不能检测到头部的前后左右的空间位移。
而 6DoF 的 VR 设备,则除了检测头部的转动带来的视野角度变化外,还能够检测到由于身体移动带来的上下前后左右位移的变化。
CV 6DoF 是 VR 的最佳交互方案吗?
目前主流的 VR 交互技术有四种:
- 电磁技术:功耗很大,成本较高,精度和延时都不太好,跟踪 FoV 表现较为突出;
- 超声波技术:很省电,但精度和延时表现都差强人意。
- 红外激光技术:成本很高、功耗很大,使用起来较麻烦,精度不错。
- CV 技术:它在精度、延时控制、跟踪 FOV、功耗表现、成本和舒适性等方面都表现很好,整体优势非常均衡。
至少在当前来说,算是综合性能最好的 VR 交互技术方案。
对于 CV 技术,例如球盟会登录入口网页版此前玩 PC VR 的时候,需要在房间里布置「灯塔」,通过固定的灯塔与头显、手柄之间的信号传输,来确定玩家的身体动作,这种方案基本上需要的是一个独立的 VR 房间,因为灯塔和玩家之间不能有遮挡。
另外,有些不需要灯塔的 VR 一体机,会感觉手柄的指向信号飘忽不定,总是不精准。而 CV 6DoF,就是那个既精准又不用灯塔的完美方案,它只是通过头显上面的几颗摄像头,就能捕捉你所有的动作了。
奇遇 VR 全自研的 CV 6DoF 方案到底咋样?
评价 VR 交互方案的核心参数,就是定位精度、初始化速度和延时速度。如果这些参数表现得好,那就意味着你可以在玩 VR 游戏的时候,可以非常精准地指向目标,也可以在移动手柄或头显的时候立刻就被识别到。同时,你快速移动的时候,系统也可以几乎零时延地跟进。
爱奇艺奇遇 VR 本次发布的 CV 头手 6DoF VR 交互技术,实现了毫米级定位精度、毫秒级初始化速度和毫秒级延迟速度。
那么毫米和毫秒级别的表现到底有多好呢?
比如球盟会登录入口网页版在 VR 一体机里玩拳击类的游戏,你手握的两只手柄就化身成为游戏里的两只拳头,那么当你出拳的时候,通常移动的距离是 60cm 左右,也就是 600mm,这意味着奇遇 3 的 CV ?6DoF 交互技术,可以精确到你出拳距离的 1/600。而毫秒级延时,这相当于在球盟会登录入口网页版眨眼的瞬间,头上戴的 VR 一体机已经刷新球盟会登录入口网页版的动作近百次了。
编辑:达达 / 球盟会登录入口网页版
内容来源:奇遇 VR